ဂိမ်းလောကမှာ နည်းပညာ တိုးတက်မှုနဲ့အတူ ကစားသမားတွေရဲ့ ပုံစံလည်း ပြောင်းလဲလာနေပါတယ်။ အရင်တုန်းက အရည်အသွေးမြင့် AAA ဂိမ်းတွေကို ဆော့ချင်တယ်ဆိုရင် အိမ်မှာ နေရာယူတဲ့ Desktop PC အကြီးကြီးတွေ၊ ဒါမှမဟုတ် TV ရှေ့မှာ တပ်ဆင်ရတဲ့ PlayStation နဲ့ Xbox လို Console ကြီးတွေ မရှိမဖြစ် လိုအပ်ခဲ့ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ အခု ၂၀၂၄-၂၀၂၅ ဝန်းကျင်မှာတော့ ဒီအယူအဆက စတင် ပြောင်းလဲလာနေပါပြီ။
လက်ပ်တော့ပ်ထက် ပိုလွယ်ကူတဲ့ Handheld PC များ
ဒီပြောင်းလဲမှုရဲ့ အဓိက ဦးဆောင်သူတွေကတော့ Steam Deck ၊ ASUS ROG Ally ၊ Lenovo Legion Go နဲ့ MSI Claw လိုမျိုး လက်ကိုင် PC ဂိမ်းစက် (Handheld Consoles) တွေပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ Nintendo Switch က စတင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့တဲ့ “သွားရင်းလာရင်း ဂိမ်းဆော့မယ်” ဆိုတဲ့ အယူအဆကို ဒီစက်တွေက နောက်တစ်ဆင့် မြှင့်တင်လိုက်တာပါ။
အရင်က PC မှာပဲ ဆော့လို့ရတဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂိမ်းတွေကို အခုအခါမှာတော့ အိပ်ရာထဲ လှဲရင်းဖြစ်ဖြစ်၊ ခရီးသွားရင်းဖြစ်ဖြစ် လက်ကောက်ဝတ်ပေါ်မှာတင် အလွယ်တကူ ဆော့ကစားနိုင်လာပါပြီ။ စွမ်းဆောင်ရည်ပိုင်းမှာလည်း Desktop ကြီးတွေလောက် မမီသေးပေမယ့် မျက်နှာပြင်အသေးမှာ ကြည်လင်ပြတ်သားတဲ့ ရုပ်ထွက်နဲ့ ချောမွေ့တဲ့ ကစားကွက်တွေကို ပေးစွမ်းနိုင်တာကြောင့် PC Gamer တော်တော်များများက ဒီဘက်ကို အာရုံစိုက်လာကြပါတယ်။

အင်တာနက်ရှိရုံနဲ့ ဂိမ်းဆော့နိုင်မယ့် Cloud Gaming
နောက်ထပ် တော်လှန်ရေး တစ်ခုကတော့ Cloud Gaming ပါ။ ဒါက စက်ပစ္စည်း (Hardware) ဝယ်စရာ မလိုဘဲ အင်တာနက် လိုင်းကောင်းကောင်း ရှိရုံနဲ့ ဂိမ်းဆော့နိုင်တဲ့ နည်းပညာ ဖြစ်ပါတယ်။ Microsoft ရဲ့ Xbox Cloud Gaming ၊ NVIDIA ရဲ့ GeForce Now လို ဝန်ဆောင်မှုတွေက ဒီကဏ္ဍမှာ ဦးဆောင်နေပါတယ်။
ဒီနည်းပညာရဲ့ အားသာချက်ကတော့ ဖုန်းအဟောင်းလေး တစ်လုံး၊ တက်ဘလက် (Tablet) တစ်လုံး၊ ဒါမှမဟုတ် Smart TV တစ်လုံး ရှိရုံနဲ့ Cyberpunk 2077 လို ဂိမ်းကြီးတွေကို ဆော့နိုင်တာပါ။ ဂိမ်းက ကိုယ့်စက်ထဲမှာ run တာ မဟုတ်ဘဲ ဝေးလံတဲ့ Server ဆီမှာ run ပြီး ကိုယ့်ဆီကို ရုပ်သံ လှမ်းလွှင့်ပေးတာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် စက်ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည် မလိုဘဲ အင်တာနက် မြန်နှုန်းတစ်ခုပဲ လိုအပ်တော့တာ ဖြစ်ပါတယ်။
ဂိမ်းစက်ကြီးတွေ ပျောက်ကွယ်သွားမလား
ဒီမေးခွန်းအတွက် အဖြေကတော့ “ချက်ချင်းကြီးတော့ မပျောက်နိုင်သေးပါဘူး” လို့ ဆိုရမှာပါ။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ Hardcore Gamer တွေက 4K ရုပ်ထွက်၊ အလွန်မြင့်မားတဲ့ Frame Rate နဲ့ အကောင်းဆုံး စွမ်းဆောင်ရည်ကို လိုချင်ကြတုန်းမို့လို့ပါ။ Handheld စက်တွေက ဘက်ထရီ အကန့်အသတ် ရှိသလို၊ Cloud Gaming ကလည်း အင်တာနက် နှေးတာနဲ့ တုံ့ပြန်မှု နှေးကွေးတာ (Latency) တွေ ဖြစ်တတ်ပါသေးတယ်။
ဒါပေမဲ့ သေချာတာတစ်ခုကတော့ ဂိမ်းဆော့ဖို့အတွက် စက်အကြီးကြီးတွေ ဝယ်ရမယ့် ခေတ်ကနေ ရွေးချယ်စရာတွေ ပိုများလာတဲ့ ခေတ်ကို ရောက်ရှိလာတာပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ အနာဂတ်မှာ ဂိမ်းစက်ဆိုတာ အိမ်ရဲ့ ထောင့်တစ်နေရာမှာ ရှိနေတဲ့ အရာမဟုတ်တော့ဘဲ ကိုယ်သွားလေရာ ပါသွားမယ့် အရာတစ်ခု ဖြစ်လာတော့မှာပါ။
Ref : Google Gemini